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miércoles, 23 de junio de 2021

Agent: el título de Rockstar Games del que nunca has oído hablar.


Rockstar Games ha lanzado varios títulos exitosos, pero también canceló un título que sigue siendo un misterio.


Ya sea que ocupe un espacio fundamental en la biblioteca limitada de un jugador casual, una parte considerable del tiempo de juego de un jugador incondicional o sea el foco de los creadores de contenido favoritos de otra persona, la influencia de Rockstar ha invadido la industria. Sin el gran éxito de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, en menor grado, el panorama de los juegos estaría en un lugar muy diferente hoy. Rockstar amplió los límites de los juegos de mundo abierto, los detalles ambientales y qué tipo de narración se podría hacer en los videojuegos.

Con todo lo dicho, Rockstar ha trabajado en muchos otros títulos durante su larga trayectoria en la industria de los juegos. Veintidós años están bajo el cinturón de Rockstar Games, y en ese tiempo ha publicado una sorprendente cantidad de juegos diferentes. Desde Manhunt hasta Max Payne, la compañía solía tener sus manos en muchos pasteles. Todavía tiene diez subsidiarias activas de desarrolladores y editores en la actualidad, y aunque parece que ha sido asignado para trabajar en GTA y Red Dead, hubo otro proyecto en proceso por un tiempo. Casi todos los que están familiarizados con Rockstar Games recordarán cierto título que nunca pudo despegar: el juego de acción y sigilo Agent.

Agent es, o fue, un título de acción sigilosa ambientado en un escenario de la Guerra Fría de la década de 1970. El juego parecía apostar por un tema de suspenso y espionaje duro, con un protagonista que no se vería demasiado fuera de lugar en LA Noire o Grand Theft Auto. A través de obras de arte filtradas, se pudieron ver una serie de ubicaciones adecuadas para la acción de un agente secreto, incluido el entorno tradicional nevado, un bar y algunos entornos urbanos. Según el desarrollador Rockstar North, Agent "llevaría a los jugadores a un viaje paranoico al mundo de la contrainteligencia, el espionaje y los asesinatos políticos".

Agent fue desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games, exclusivamente para PlayStation 3. Debido a algunas filtraciones, se confirma que al menos la preproducción había comenzado. Rockstar North es probablemente el estudio más prestigioso bajo la bandera de Rockstar, dado que es el desarrollador principal de toda la franquicia de Grand Theft Auto. También ha realizado soporte de desarrollo en Red Dead Redemption 1, 2, Online y Undead Nightmare, así como en LA Noire y Max Payne 3. Se perdieron algunos títulos durante los cambios en la administración en su día, pero después de que el polvo se asentó, parecía que Rockstar North eran algunos de los mejores equipos de la editorial.

Historia de "Agent" en Rockstar Games



El agent resultó ser una arruga en esa narrativa, desafortunadamente. Comenzó su vida pública como un intrigante juego de misterio, siendo objeto de burlas durante julio de 2007, en la Electronic Entertainment Expo de ese año (más conocida como E3). Sony Computer Entertainment anunció que Rockstar Games estaba trabajando en una nueva franquicia para su PlayStation 3 recientemente lanzada, un movimiento que llamó la atención de algunas personas debido al débil lanzamiento de la PS3.

Los detalles sobre Agent no se revelaron hasta junio de 2009, cuando se hizo un anuncio durante la conferencia de prensa de Sony E3. Sam Houser, uno de los fundadores de Rockstar Games, describió a Agent como un juego que la compañía había querido hacer durante algún tiempo y se había propuesto crear una experiencia única para el jugador. Esta noticia se produjo entre los lanzamientos de Rockstar North de los dos paquetes de expansión episódicos de Grand Theft Auto 4, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony.

En el transcurso de los siguientes dos años, Take-Two confirmó una y otra vez que Agent todavía estaba en desarrollo activo, a pesar de que aún no se había visto públicamente. En el E3 2011, los rumores de problemas de desarrollo comenzaron cuando el CEO de Sony America, Jack Tretton, dijo que no estaba seguro de la exclusividad de Agent para PlayStation 3 y que era una decisión que debía tomar Rockstar Games. Aparte de una filtración de arte a finales de 2011, Agent se había infiltrado por completo. El informe financiero de Take-Two de agosto de 2012 no mencionó el juego de sigilo, y Agent no volvió a mencionarse hasta que se le preguntó a Shuhei Yoshida sobre su estado poco después de la revelación de PlayStation 4 en febrero de 2013.

Cosas que salieron mal con Agent



En este punto, Rockstar North se estaba preparando para lanzar su juego más vendido Grand Theft Auto 5 y comenzar su cambio para trabajar en GTA Online y brindar soporte para el desarrollo. Si bien técnicamente tuvo más tiempo que nunca para trabajar en el Agente, no parecía haber mucho impulso interno para hacerlo. En diciembre de 2015, el ex artista de Rockstar North, Darren Charles Hatton, filtró algunas capturas de pantalla nuevas de entre 2009 y 2010.

Dijo que el equipo de arte había sido retirado del proyecto Agent y reasignado a Grand Theft Auto V, y agregó que no estaba seguro de si el proyecto terminaría alguna vez. Take-Two renovó la marca comercial del Agente dos veces, una vez en julio de 2013 y nuevamente en diciembre de 2016. El 19 de noviembre de 2018, la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos finalmente declaró abandonada la marca comercial del Agent.

Si bien no se han hecho más declaraciones sobre el juego desde entonces, la línea de tiempo de los grandes lanzamientos y declaraciones de Rockstar North sobre Agent pinta una imagen probable. El estudio había estado constantemente ocupado con Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto  5 y su trabajo de soporte en Red Dead Redemption y Max Payne 3. Todo lo que se filtró sobre Agent fue material gráfico y activos, lo que sugiere que la mayor parte de los equipos de diseño y programación reales del estudio estaban ocupados con otros proyectos.

El éxito y la carga de trabajo de Rockstar North, así como la presión de Rockstar Games y Take-Two Interactive para actuar, acabaron con cualquier posibilidad de que surgiera una nueva propiedad intelectual de la ocupada empresa. A medida que se presume que Rockstar Games vuelve a centrarse en Grand Theft Auto,  Agent seguirá siendo la nueva IP AAA que Rockstar Games proyecta que nunca fue.

Agent fue anunciado como exclusivo de PS3 en 2009.

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