El director financiero de Ubisoft, Frédérick Duguet, dejo comentarios interesante sobre el mayor enfoque del editor en los juegos gratuitos en el futuro.
Con la evolución de nuestra línea de alta calidad que es cada vez más diversa, estamos pasando de nuestro comentario anterior sobre el lanzamiento de 3-4 premium triple-A por año. Ya no es una indicación adecuada de nuestra dinámica de creación de valor. Por ejemplo, nuestras expectativas para Just Dance y Riders Republic son consistentes con algunos de los rendimientos de triple A de la industria. Además, estamos creando juegos gratuitos de alta gama para que tengan una tendencia hacia las ambiciones triple A a largo plazo.
Creemos que tenemos una gran oportunidad para expandir significativamente la audiencia de nuestras franquicias más importantes. Nos tomamos el tiempo para aprender de lo que hicimos el año pasado con Hyper Scape. También estamos aprendiendo con el lanzamiento que haremos en Roller Champions, hemos estado aprendiendo mucho con Brawlhalla, que está creciendo rápidamente, y creemos que ahora es el momento de venir con juegos gratuitos de alta calidad. juegos en todas nuestras franquicias más importantes, en todas las plataformas.
Esto es puramente una evolución de la comunicación financiera y no cambia el hecho de que seguimos esperando una alta cadencia en la entrega de contenido, incluyendo poderosos nuevos lanzamientos premium y gratuitos, así como la expansión continua de nuestros planes posteriores al lanzamiento con un mayor enfoque en el crecimiento de nuestras mayores franquicias.
Esta declaración no pretende indicar que Ubisoft desarrollará menos juegos premium, como explicó un analista en Twitter. Más bien, ampliará su oferta de títulos gratuitos.
Video games: evolving and changing.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) May 11, 2021
- Just 26% of EA revenue came from premium game sales. The rest was from live service, DLC, mobile, microtrans.
- Ubisoft is shifting away from 3-4 premium AAA titles a year, plans to launch “high-end free-to-play” games.
Thoughts?
So this story is incorrect? https://t.co/9cAA1nVMDN
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) May 12, 2021
Como parte del comunicado de prensa de Ubisoft para el año fiscal 2020-21, también nos enteramos de que Skull and Bones no estará disponible antes de abril de 2022, mientras que Far Cry 6 y Rainbow Six Quarantine todavía están planeados para lanzarse antes de finales de septiembre. Se compartirá más información en el E3 2021, donde se confirma que Ubisoft aparecerá.
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