Phil Spencer ha establecido algunas medidas para combatir algunos de los aspectos más negativos que afectan a las comunidades de juego, como la toxicidad y el abuso. Escribió en un blog que "los juegos son para todos" y que las personas en todas partes, de todos los orígenes y estilos de vida, "son bienvenidos a jugar y bienvenidos a toda la diversión y el desarrollo de habilidades que vienen con los juegos".
Como tal, escribió Spencer, "los juegos deben promover y proteger la seguridad de todos. Es esencial que asumamos nuestro papel y asumamos la responsabilidad de crear juegos seguros". La construcción y protección de una comunidad saludable es un trabajo compartido y esencial, dijo, y describió una serie de compromisos para ayudar a lograr ese objetivo.
Microsoft y el equipo de Xbox serán "vigilantes, proactivos y rápidos" con respecto al posible abuso y mal uso en la plataforma Xbox y actuarán para solucionar los problemas rápidamente. Han actualizado los Estándares de la Comunidad de Xbox para mostrar cómo todos deben desempeñar un papel para mantener el juego en un entorno seguro y detallar las repercusiones para aquellos que no cumplen con los estándares. Los estándares renovados explican las diferencias entre la basura y el acoso, por ejemplo. "También tenemos la intención de ampliar la composición de nuestro equipo de seguridad para que las perspectivas de amplio alcance puedan ayudarnos a identificar problemas y soluciones de seguridad futuros", escribió Spencer.
A partir de este verano, los administradores de la comunidad del Club tendrán herramientas de moderación ampliadas para garantizar que haya lugares seguros para que los jugadores hablen sobre los juegos. Las características adicionales de moderación de contenido se implementarán para todos los usuarios de Xbox Live para finales de año, mientras que Spencer destacó que las cuentas de niños y adolescentes pueden ayudar a los padres y tutores a proteger a sus hijos.
Recientemente se agregó una sección al sitio web de Xbox que detalla las características de seguridad, inclusión y accesibilidad en toda la plataforma. Microsoft también planea compartir información de seguridad, privacidad y privacidad, y las mejores prácticas con otros actores de la industria. La moderación, la investigación de usuarios, la ciencia de la información y otros equipos ya están colaborando con socios externos. "Estamos innovando ahora en estas y otras formas concretas de reducir, filtrar y desarrollar una comprensión compartida de experiencias tóxicas y, en última instancia, poner a nuestra comunidad de jugadores y a sus padres o tutores, en control de sus propias experiencias", escribió Spencer.
Como tal, escribió Spencer, "los juegos deben promover y proteger la seguridad de todos. Es esencial que asumamos nuestro papel y asumamos la responsabilidad de crear juegos seguros". La construcción y protección de una comunidad saludable es un trabajo compartido y esencial, dijo, y describió una serie de compromisos para ayudar a lograr ese objetivo.
Microsoft y el equipo de Xbox serán "vigilantes, proactivos y rápidos" con respecto al posible abuso y mal uso en la plataforma Xbox y actuarán para solucionar los problemas rápidamente. Han actualizado los Estándares de la Comunidad de Xbox para mostrar cómo todos deben desempeñar un papel para mantener el juego en un entorno seguro y detallar las repercusiones para aquellos que no cumplen con los estándares. Los estándares renovados explican las diferencias entre la basura y el acoso, por ejemplo. "También tenemos la intención de ampliar la composición de nuestro equipo de seguridad para que las perspectivas de amplio alcance puedan ayudarnos a identificar problemas y soluciones de seguridad futuros", escribió Spencer.
A partir de este verano, los administradores de la comunidad del Club tendrán herramientas de moderación ampliadas para garantizar que haya lugares seguros para que los jugadores hablen sobre los juegos. Las características adicionales de moderación de contenido se implementarán para todos los usuarios de Xbox Live para finales de año, mientras que Spencer destacó que las cuentas de niños y adolescentes pueden ayudar a los padres y tutores a proteger a sus hijos.
Recientemente se agregó una sección al sitio web de Xbox que detalla las características de seguridad, inclusión y accesibilidad en toda la plataforma. Microsoft también planea compartir información de seguridad, privacidad y privacidad, y las mejores prácticas con otros actores de la industria. La moderación, la investigación de usuarios, la ciencia de la información y otros equipos ya están colaborando con socios externos. "Estamos innovando ahora en estas y otras formas concretas de reducir, filtrar y desarrollar una comprensión compartida de experiencias tóxicas y, en última instancia, poner a nuestra comunidad de jugadores y a sus padres o tutores, en control de sus propias experiencias", escribió Spencer.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario