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martes, 19 de junio de 2018

Anthem: Fecha de lanzamiento, cajas de botín, betas, niveles de juego, historia y más.


Durante la producción de Mass Effect: Andromeda, BioWare estaba trabajando en un nuevo juego semi secreto, Anthem , revelado el año pasado y finalmente detallado en EA Play este año. Con un nuevo tráiler cinematográfico, cuatro minutos de metraje fresco y montones de detalles de los desarrolladores de BioWare a través de la historia de portada de Game Informer, más varios de nosotros conseguimos tiempo práctico con la demo de Anthem , tenemos una idea mucho mejor de lo que Anthem es, cuando está saliendo, y si sucumbirá o no a las tendencias peligrosas como botes de botín y rutinas planas del juego.



Aquí te dejamos todo lo que sabemos sobre Anthem hasta ahora ...

¿Cuándo sale Anthem?

Inicialmente programado para el lanzamiento de otoño de 2018, EA anunció una fecha bloqueada en EA Play 2018. Anthem lanzará el 22 de febrero de 2019.

¿Cuál es la premisa de la historia? ¿El ajuste?


Todavía no sabemos mucho, pero en una función reciente de Game Informer , BioWare detalló la historia de establecimiento de ritmos para Anthem. Los dioses llamados Shapers usaron tecnología antigua para comandar el Himno de la Creación, una poderosa herramienta diseñada para formar el planeta donde se desarrolla Anthem. Y no, no es la Tierra. Por una razón desconocida, los Shaper se fueron, dejando su trabajo sin terminar y las herramientas de su caja de herramientas de Dios esparcidas por todo el planeta. Peor aún, parte de la tecnología anterior aún está en línea y se activará sin previo aviso. Imagínese si alguien dejara una sierra circular o una lijadora eléctrica del tamaño de una montaña al lado de una selva tropical. Si uno de esos cachorros pateó, el resultado no sería bueno para la flora y la fauna local. Lo mismo se aplica al mundo de Anthem, un lugar volátil donde el cambio catastrófico puede ocurrir en cualquier momento y en cualquier lugar. 

Para el momento en que Anthem se lleva a cabo, toda esta información práctica ha pasado a la leyenda. Todo lo que queda es que la gente sobreviva, lo cual se hace un poco más fácil a través de la recuperación de toda esa tecnología antigua y convirtiéndola en exosuits llamados Javelins. Juegas como uno de estos salvadores, conocido como un profesional independiente, explorando el mundo hostil de Anthem y luchando contra el Dominio mientras intentan reclamar la tecnología de Shaper para fines nefastos. Básicamente, estás buscando nuevas formas de garantizar la supervivencia de ti y la tuya.

¿Qué tipo de juego es Anthem?

Anthem se clasifica más fácilmente como un shooter de mundo compartido. Es muy similar a Destiny 2, ya que formarás un equipo con hasta tres amigos para explorar un mundo sin fisuras (sí, sin pantallas de carga entre zonas) y asumir misiones. Pilotas una de las cuatro jabalinas, exosuits personalizables que funcionan esencialmente como clases. 

Esto es lo que sabemos sobre las jabalinas:

Ranger : Clase generalizada que se especializa en combate cuerpo a cuerpo 
Coloso: una clase pesada, más lenta con armas masivas 
Interceptor: Desarrollando ... 
Tormenta: Desarrollando ...



Podrás personalizar cada jabalina con actualizaciones basadas en estadísticas que recogerás como objetos de botín y vanidad como paintjobs para dar a cada exosuit un toque personal. 

Dentro del mundo de Anthem, asumirás una variedad de misiones. Algunos son parte del camino crítico, una serie de misiones que te llevarán a través de la historia principal de Anthem, pero podrás participar en misiones de mayor dificultad, generar misiones secundarias y repetirlas a voluntad. 

Esto es lo que sabemos sobre los tipos de misiones de Anthem:

Juego libre: recorre el mundo sin objetivos mientras se generan tareas menores para que tú y tus amigos puedan completar.

Misiones formales: habla con NPC en Tarsis llamados agentes para misiones más sustanciales diseñadas para dar contexto a personajes, criaturas y la historia del mundo. 

Fortalezas: Estas son instancias diseñadas con mayor desafío en mente. Es probable que necesites una buena coordinación entre tus compañeros de equipo para completarlos. Piense en ellos como mazmorras difíciles, repletas de poderosas mobs y grandes jefes. Algunas fortalezas son parte de la ruta crítica, pero podrás repetirlas en mayores dificultades para obtener mejores recompensas.

¿Cómo funciona la nivelación?

Completar misiones y derrotar enemigos gana XP, aunque puede haber otras formas de subir de nivel en Anthem. Cada jabalina tiene su propio nivel que presumiblemente se relaciona con los artes y mods que pueden equipar, pero también sabemos ahora que los pilotos tienen su propio nivel que aumenta las habilidades en todas las jabalinas. El ejemplo proporcionado en la historia de Game Informer indica que los propulsores de refuerzo en las jabalinas pueden sobrecalentarse, lo que le obliga a aterrizar para que se enfríe. Una cierta habilidad de piloto ganada al subir de nivel puede aumentar el tiempo de permanencia en el aire, independientemente de qué jabalina pilotees. 

Los jugadores de niveles muy diferentes podrán jugar cualquier misión juntos, sin importar cuán grande sea la brecha de nivel. Si los jugadores en un equipo tienen una brecha de nivel masivo entre ellos, entonces la producción de daño de todos se escala para que coincida. Más equipo y mejor equipo seguirán haciendo que los jugadores de más alto nivel se sientan más poderosos y eficientes, pero los jugadores de menor nivel no tendrán que esperar y atacar a los enemigos con daño casi nulo.

Habrá botín, pero no habrá botines?


Salte a las 5:30 en el video de EA Play 2017 y verá que, después de diezmar una carga de enemigos con un bombardeo de cohetes en el aire, aparece un pequeño triángulo flotante. El jugador lo recoge y, lo adivinaste, el botín está adentro. Más específicamente, es un arma llamada Jarra's Wrath, un Legendary Volt Rifle de nivel 35, que implica que el botín estará dividido en niveles como en Destiny o Diablo, y que los objetos en sí tienen niveles. Si eso significa que los artículos se pueden nivelar o que su nivel indica cuándo un jugador puede usarlos, no estamos seguros. ¿Buenas noticias? Tal vez. Esperemos que el generador de números aleatorios sea amable y el final del juego no sea horrible. 

Al menos ahora sabemos que los botines no serán un problema. Confirmado en EA Play 2018, Mark Darrah de BioWare detalló cómo funcionarán las microtransacciones en Anthem. Si bien podrá comprar artículos de tocador, no se agregará ningún elemento aleatorio al proceso. Los jugadores sabrán exactamente lo que obtendrán. Los objetos de tocador son exactamente eso también: nada de lo que compres otorga ningún tipo de ventaja de juego. 

El núcleo de Anthem en "Normandía" es Fort Tarsis 


Fort Tarsis es un gran asentamiento humano que actúa como un centro para la historia principal y la preparación del jugador. A diferencia de los centros en otros shooters de mundo compartido como Destiny 2, Fort Tarsis está reservado solo para tus ojos. Se considera la parte para un jugador de Anthem, donde personalizarás tu jabalina, jugarás con el equipo, hurgarás en el botín y hablarás con los ciudadanos. También es donde tomarás esas reveladoras decisiones de BioWare. Lo que sea que decidas en Fort Tarsis puede afectar cualquier cosa, desde tus relaciones con los lugareños hasta la geografía literal del mundo exterior. Fort Tarsis son las gafas a través de las cuales puedes ver la versión de la historia de tu personaje, un acercamiento diferente a la torpe duplicidad del centro de la torre del Destino 2 que rebosa de los elegidos. 

No te preocupes por dividir la fiesta después de cada misión para regresar a Fort Tarsis. Una base móvil en forma de un andador mecánico masivo llamado strider te servirá a ti y a tus amigos en el campo. Aún no está claro cómo funciona el strider, pero creemos que podrá 'invocarlo' desde ubicaciones específicas para cargarlo en un espacio concentrador más pequeño con su grupo. Desde el punto de mira, puede administrar equipo y saquear, pero siempre tendrá que regresar a Fort Tarsis para avanzar en su historia personal. 

Tus únicos compañeros serán personas reales

La historia de GI confirma que la banda habitual de compañeros de NPC de BioWare que acompañan al jugador donde quiera que vayan no estará presente en Anthem. Los amigos de verdad deben suplantar a los de ficción esta vez. Eso no significa que Anthem no tendrá interacciones recurrentes con personajes NPC, pero estarán limitados a áreas centrales y ubicaciones especializadas. Con suerte, el diálogo contextual de tus amigos no es horrible. 

No hay opciones de romance


Como informa Game Informer, Anthem no incluirá el conjunto habitual de besos y coqueteos de BioWare. El productor líder Mike Gamble le dice a GI: "No hay romances. Hay amistades Algunas de las cosas que hicimos con Mass Effect, hubo mucho momentos de amistad. Tú y Garrus sentados, disparando ... ese tipo de cosas, queremos apoyarnos en eso. Las cosas románticas, nos estamos alejando de eso para Anthem". 

Será un "servicio en vivo"

"Este juego se basa en un servicio en vivo, y a través de nuestro proceso creativo, hemos decidido agregar más a los nuevos diseños sociales disruptivos para nuestros jugadores", dijo Wilson durante una llamada de un inversionista. 

Espere una cadencia constante de actualizaciones para Anthem en los próximos años, pero advertimos que no debemos esperar demasiado, con demasiada frecuencia. Anthem es uno de los mejores juegos, y si hemos aprendido algo de Destiny 2, es que hacer algo más bonito lleva tiempo.

Está solo en línea

Si bien puedes volar solo si lo deseas, según Mark Darrah, de BioWare, necesitarás estar conectado para jugar a Anthem.

Habrá una versión beta y algunas demos

El director del juego de Anthem, Jonathan Warner, confirmó a través de su respuesta a un tweet de fanático preocupado que habrá una versión beta de algún tipo antes del lanzamiento. Ningún otro detalle acompañó el tweet, pero después de que los nuevos detalles de Anthem salieron a la luz en EA Play 2018, los anuncios de pedidos anticipados que otorgan acceso a las demostraciones de prelanzamiento aumentaron. Tampoco hay ninguna fecha que los acompañe, pero tal vez sean la terminología que EA está optando por la versión beta.

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