
Brendan Greene, el diseñador principal de Playerunknwon's Battlegrounds, ha comentado sobre el futuro del famoso juego de acción y supervivencia y los cambios que pueden aplicar desde su desarrolladora, Bluehole.
Juego cruzado entre las versiones de PC y Xbox One
El equipo creativo trabaja en cambios ya producidos como la alteración de la zona azul o el futuro sistema de trepado que cambiará radicalmente la jugabilidad, pero descarta un modo historia. Green apunta que en el estudio no tienen recursos para introducir un single player o una campaña cooperativa en el juego de acción.
(En torno a la ambientación de la isla había una idea de una campaña para un jugador e incluso cooperativa, pero no tenemos recursos ni tiempo. No hay planes de añadir nada parecido al juego), comenta.
Algo que sí le encantaría, es tener juego cruzado entre las versiones de PC y Xbox One porque "la experiencia va a ser la misma en ambas plataformas", pero hasta el momento no se puede confirmar como funcionalidad porque en el estudio están evaluando cómo integrarlo. Hay que saber que en consolas se juega con mando, en PC la mayoría de los jugadores usan ratón y teclado, lo que se podrían producir diferencias en el gameplay. "Es algo que estamos analizando, pero no podemos decir nada todavía", concluye.
Se estima que la versión final del juego llegará este año a PC y que esté disponible en Xbox Game Preview para Xbox One antes de cerrar el año.
El equipo de desarrollo está dispuesto a incluir al juego cruzado, sin embargo no pueden confirmarlo por el momento.
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